Jo nach dem Replay weiß ich wieder warum ich gegen zerg mech spiele
Das early läuft nicht ganz rund, das 3. Depot kommt zu früh und mit deinem 2. machst du den Wall nicht dicht und die Drohne entkommt.
Dann kommt der Reactor an der Rax etwas zu spät, weil du bei 14 statt 13 Gas genommen hast. So steht die Fax eine Zeit lang nutzlos rum. Wenn das passiert kannst du zumindest ein einzelnes Hellion raus holen bis der Reaktor fertig ist.
Das waren noch eher Kleinigkeiten, schlimm ist dann was du mit den Hellions machst. Die sollten dir eigentlich Map-Control geben, aber du verlierst sie immer paarweise an Linge. Du hast ein Speedling-Opening gescoutet und fährst mit 2 Hellions in seine Natural, wo du sie natürlich verlierst. Du solltest warten bis du zumindest 4 Hellions beisammen hast, dann kannst du dich auch gegen Speedlinge wenigstens off creep gut wehren. In deinem Spiel muss sich der Zerg nicht fürchten das ein Push kommt und kann locker aufdrohnen.
Man muss auf den Zerg mMn schon früh Druck aufbauen, dein Drop kommt da bei 12 Minuten schon fast etwas spät. Es könnten jetzt immerhin schon Mutas da sein. Dann hast du auch noch Pech, dass er genau bevor dein Drop ankommt 50 Linge pumpt, obwohl er, glaube ich zumindest, deinen Drop nicht kommen gesehen hat. Du machst dann auch nicht viel Schaden und lässt 8 Marines einfach sterben.
Perfekt wäre es gewesen wenn du siehst, dass hinter dem Smog kein Creep ist und dort schon vorher auslädst, stimst und rein läufst.
Beim 2. Dropversuch kommen Mutas, da wird es dann natürlich schwer.
In den Upgrades war der Zerg auch vorne, weil du deine Armory zu spät gebaut hast. Ein frühes 1-Mech-Attack ist immer gut und außerdem kannst du dann gleich mit 2-2 für Marines weiter machen.
Als du mit Besagtem beginnst, hat er sein 2-2 auf ling/bling schon fast fertig.
Zerg ist mit ling, muta, bling schnell maxed und dann pusht du halt raus mit einer kleineren Army. Wenn du das machst, musst du auf jeden Fall wissen wo seine Army ist. Er sieht alles, nimmt gleich 3 Tanks raus und er zwingt dich da an der Rampe zu siegen. Das ist natürlich keine gute Position für dich. Dein Push wird folglich gecrusht.
Ich bin etwas zwiegespalten, ob du überhaupt angreifen hättest sollen. Auf der einen Seite darf man den Zerg nicht in Ruhe lassen, aber deine Aussichten auf Erfolg waren mit diesen Angriff eher gering. Ich denke du hättest defensiver bleiben sollen, er hätte wohl früher oder später angegriffen weil er ja maxed war. Wenn du da gut stehst, mit deiner PF und den vielen Turrets dann hat dein Gegner nicht viel Chancen Schaden zu machen. Dein Macro war ja sehr gut, du hattest zum Zeitpunkt deines Pushes mehr Arbeiter als der Zerg.
Wenn du deine SCVs von der Maine Base gleich zur 3. Base geslidet hättest, wärst du im Income locker dran geblieben.
Nicht zu vergessen die 2 Worker in der PF
Sein Hive war ja auch noch nicht aufm Weg, also in absehbarer Zeit keine Broodlords oder Ultras. Ab 15min öfters mal scannen ob der Hive im Bau ist, das aber nur als allgemeiner Tipp.
Dein Gegner is von der Eco nicht besser und techt auch nicht weiter, ist aber in der Armee vorne. Du hast also eigentlich keinen Grund anzugreifen. Hier lieber defensiv bleiben, die eigene Army aufbauen und möglichst bald nochmal exen.
Wenn du ins Late-Game gegangen wärst und dich später an den Watchtowern gut positioniert hättest, wär vielleicht mehr drin gewesen. Ist halt jetzt reine Hypothese, weil das Spiel, nachdem dein Push vernichtet wurde, vorbei war. Dein Macro ist aber nicht schlecht, ich denke du könntest auch mit einem Zerg im Late easy mithalten.
Zu deinen Fragen: Die FE blocken geht nur wenn du schon früh mit einem SCV los fährst und ihn schnell findest. Es wird dir das Spiel jedenfalls nicht gewinnen, bestenfalls irritiert es den Zerg ein wenig.
3 Tank push kann sehr effektiv sein, wenn nicht gescoutet vom Zerg. Also mit den ersten 4 Hellions die Map sichern und dann sieht der Zerg den Push eigentlich erst wenn die Tanks am Creep stehen und hat im Normalfall keine Units. Bunker nicht vergessen, dann ist das auf Metalopolis auf jeden Fall spielbar.
Ist halt auch eine Map die sehr Zerg-freundlich ist, also hattest du es in diesem Spiel nicht einfach.
Ich hoffe das war jetzt nicht zu viel auf einmal und ich konnte dir wenigstens etwas helfen.
